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本例将制作一个文字动画和循环播放电影动画相结合的动画效果,最终效果如图1-76所示。

【设计要点】
本实例首先创建电影图片背景,然后利用电影图片的移动形成文字动画和图像变换动画,最后利用遮罩层形成最后的动画效果。本实例的扩展应用为多种遮罩特效的组合运用动画。
【步骤】
(1) 选择“文件”|“新建”命令,新建Flash文件,再选择“修改”|“文档”命令,打开“文档属性”对话框, 将工作区设置为宽600×500px,并将背景颜色改为淡蓝色。选择“文件”|“导入”|“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,从对话框中选择用于填充文字的图片,单击“打开”按钮,往舞台中调入3张图片,调整图片的大小一致,位置相连,如图1-77所示。

(2) 全部选中3张图片,然后选择“修改”|“转换为元件”命令,弹出“转换为元件”对话框,在“名称”中输入元件图形名称“照片”,单击“确定”按钮,这样3张并列的图片就转换成为元件图形了。
单击“图层1”,然后单击“时间轴”面板中的“插入图层”按钮,在“图层1”的上方添加一个“图层2”。
选中元件图形“照片”,选择“编辑”|“复制”命令复制该元件,在“时间轴”面板中单击“图层2”的第1帧,选择“编辑”|“粘贴到中心位置”命令,得到复制后的另一个元件图形“照片”。
继续选择“编辑”|“粘贴到中心位置”命令,得到复制后的另一个元件图形“照片”。调整两个元件图形的位置,使二者相连并且“对齐”。
同时选中两个元件图形“照片”,然后选择“修改”|“转换为元件”命令,弹出“转换为元件”对话框,在“名称”中输入元件图形名称“照片1”,单击“确定”按钮,将其转换为元件图形。调整其位置到舞台工作区左边,在对应的“属性”面板中设置其色调为红色50%,如图1-78所示。

(3) 单击“图层
选择绘图工具箱中的“文字工具”按钮,在舞台工作区中的适当位置单击左键,输入文本“电影周边”,在“窗口”|“属性”面板中调整文字的格式,并调整其位置,如图1-79所示。


(5) 在“时间轴”面板中单击“图层
单击“图层3”,然后单击“时间轴”面板中的“插入图层”按钮,在“图层3”的上方添加一个“图层4”。
单击“图层4”,然后单击“时间轴”面板中的“插入图层”按钮,在“图层4”的上方添加一个“图层5”。
单击“图层5”的第1帧,单击绘图工具箱中的“矩形工具”按钮,在对应的“属性”面板中,设置轮廓线为无,然后在舞台中绘制一个小矩形,大小同步骤(2)插入的图像大小一致,适当调整其位置,如图1-81所示。

(6) 单击“图层

(7) 在“时间轴”面板中选择“图层

(8) 在“时间轴”面板中单击“图层

图1-84 “时间轴”面板
(9) 最终效果图如图1-85所示。

【注意事项】
遮罩层在Flash MX 2004环境下制作动画的过程中有着广泛的应用,本例只是简要介绍了多种遮罩层混合使用的技巧。通过本例的学习,可以尝试制作电影和大型活动的宣传动画。希望能在以后的学习和工作中很好地使用这些特效技巧,利用Flash MX 2004制作出精美的动画。